10.01.08
Steam Client Update veröffentlicht

Ein neues Update für den Steam-Client liegt vor. Das Update erfolgt automatisch durch Steam.

  • NEU: Ein neuer Einführungsdialog für den Chat, der erscheint, wenn man von einem neuen Gruppenmember kontaktiert wird, wurde hinzugefügt.
  • NEU: Mehrere neue Account-Sicherheitswarnungen für Freunde wurden hinzugefügt.
  • NEU: Clients können sich jetzt mit mehreren Contentserver auf einmal verbinden, um Inhalte (Maps etc.) runterzuladen. Diese neue Parallelverarbeitung dürfte den Download wesentlich beschleunigen.
  • NEU: Option “Forum anschauen” mit Hilfe von Rechtsklick-Menu.
  • Bugfix: Freunde wurden als abwesend angezeigt, obwohl sie am Computer aktiv waren.
  • Bugfix: Spiele verschwanden manchmal aus dem Game-Tab.
  • Bugfix: Spiele von anderen Herstellern als Valve wurden automatisch aus Steam entfernt, wenn ihren Daten beim Start von Steam nicht gleich geladen werden konnten.
  • Bugfix: Das in-Game Overlay wurde bei manchen Spielern langsam oder reagierte nicht mehr nach einigen Minuten.
  • Bugfix: Das in-Game Overlay funktionierte bei Windows 2000 Nutzern nicht richtig.
  • Verbesserung der Kompatibilität des in-Game Overlay mit dem ATI Tool.
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10.01.08
Update für Counter-Strike und Condition Zero

Nach langer Zeit, es müssen mehrere Monate seit dem letzten Update für Counter-Strike vergangen sein, gibt es heute ein neues Update für Counter-Strike und Condition Zero. Das Update wird automatisch durch Steam installiert.

  • Bugfix: Der Button zum hinzufügen des aktuellen Servers im Serverbrowser wurde gefixt.
  • Das Zeichen “&” wird im Spielernamen nicht mehr zugelassen.
  • Verhinderung von Spam im Chat. Chatnachrichten ohne Inhalt werden ab jetzt unterbunden.
  • Bugfix für Aufwärtsskalierung im Software Renderer.
  • NEU: InGame Werbung wie schon aus Counter-Strike bekannt, gibt es jetzt auch in Condition Zero.
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07.01.08
Neues Update für Team Fortress 2
  • NEU: Neue Filter-Option in den Multiplayer-Einstellungen, um Custom Game Files zu blockieren.
  • Bugfix: Das Bewegungsverhalten (Ragdolls) der Models wurde gefixt. Manchmal fielen Models oder andere Dinge durch Wände.
  • Grafikverbesserungen für ältere, sogenannte low end Hardware.
  • Bugfix: Spieler blockierten manchmal Türen.
  • Bugfix beseitigt bei den Bauten des Engineers.
  • Timer zum Rundenstart auf 10 Minuten erhöht.

Das Update wird wie immer automatisch durch Steam installiert.

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04.01.08
Team Fortress 2 Free Weekend

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Vom heutigen Freitag bis zum Sonntag den 6. Januar bekommen Spieler aus Deutschland die Gelegenheit, Team Fortress 2 kostenlos spielen und ausprobieren zu können. Alles was man braucht, ist ein installiertes Steam. Sowohl Steam, die Spielplattform von Valve, als auch der Steam-Account sind kostenlos. Schon jetzt kann Team Fortress 2 vorgeladen werden. Einfach diesem Link folgen.

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04.01.08
Neue Errungenschaften für den Medic in TF2

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Insgesamt 36 neue Errungenschaften soll es demnächst für den Medic geben. Damit wird der Medic als Spielfigur im Spiel massiv gestärkt werden. Einige der neuen Errungenschaften sollen deutliche Auswirkungen auf das Teamplay haben.

Die neuen Errungenschaften im Überblick:
» mehr…

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01.01.08
Team Fortress 2 Update
  • Bugfix: “CUtlLinkedList overflow!” führte zum Absturz.
  • NEU: neue Spielerpositionsdaten hinzugefügt, die im Serverlog gespeichert werden können ((player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
  • Bedienung des Mapwechselns wurde verbessert. Jetzt werden auch die neuen Mapcycles geladen, sofern die ‘Mapcycle’-Datei verändert wurde.
  • Bugfix: Der Zoom des Snipers wurde gefixt. Die Zoom-Zeit der Waffe lässt sich jetzt nicht mehr umgehen.
  • Bugfix: Ein Fehler ermöglichte es Spielern beim Rundenstart im feindlichen Gebiet zu spawnen.
  • Bugfix: Manchmal wurde Spieler durch die Syringegun-Projektile in die Luft geschleudert und landeten an ungünstigen Stellen einer Map.
  • Mit bestimmten Rendering-Settings konnten Spieler Spione im Tarnmodus schwarz darstellen lassen. Dies ist jetzt nicht mehr möglich.

Das Update wird wie immer automatisch durch Steam installiert.

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24.12.07
kleines Team Fortress 2 Update veröffentlicht

Ein Problem mit dem Sound, welches sich mit dem letzten Update eingeschlichen hatte, wird mit dem heutigen Update wieder behoben. Das Update wird automatisch durch Steam installiert.

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22.12.07
Team Fortress 2 Update
  • NEU: Beschränkung der Sound Engine Update auf maximal 100fps
  • Bugfix: Probleme mit ‘mp_maxrounds’ auf Dustbowl wurden beseitigt. Die Anzahl der Runden wurde nicht korrekt gezählt.
  • Bugfix: Der Spy berichtete an jeden über seine Errungenschaften (cloaked/disguised/disguising).
  • NEU: Server haben jetzt die Möglichkeit mapspezifische .CFG Dateien im CFG-Ordner für die einzelnen Maps abzuspeichern.
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21.12.07
Source Engine Update
  • Bugfix einiger Audio Buffer Probleme unter Vista.
  • WorldVertexTransition under dxlevel 80 + 81 now correctly uses vertex alpha to blend the two textures
  • Verbesserung der Konsole im grafischen UI beim Dedicated Server.

SourceTV

  • NEU: Relay Proxies können nun Demos aufnehmen (tv_autorecord 1).
  • Bugfix eines Interpolation Code Bugs. Das Abspielen einer Demo verlief ‘zittrig’.
  • NEU: Team Fortress spezifische Gameevents wurden hinzugefügt zu SourceTV.
  • NEU: Die durchschnittliche Schusslänge wurde erhöht (2sec).

Das Update wird automatisch durch Steam installiert.

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21.12.07
Team Fortress 2 Update
  • NEU: Der Sudden Death Modus ist nun eine Server-Option und standardmäßig ausgeschaltet.
  • NEU: Schwache bzw. weiche Bauten und Gegenstände nehmen nun leichten Schaden durch einen Spy, wenn er sie berührte.
  • NEU: Die Medigun des Medics benötigt ab jetzt öfter die ‘Setup Time’ zur Selbstheilung.
  • Bugfix: Ein Konsolen Befehl, der zum Absturz des Servers führte, wurde gefixt.
  • NEU: Es wird jetzt verhindert, dass Spieler die Zivilisten-Klasse spielen können.
  • NEU: Spieler können jetzt nicht mehr ihren Namen im Scoreboard verstecken.
  • Bugfix: Ein Fehler bei der Medigun nach Waffenwechsel wurde beseitigt.
  • Bugfix: Decals wurden manchmal nicht richtig in der Spielwelt dargestellt.
  • Bugfix: critical bullet tracers not being visible to players other than the firer
  • Bugfix: First Person Spectator sah nicht den richtigen Deckmantel bzw. eines Spy’s.
  • Bugfix: Die Partikel eines Spielers, der den Teleporter benutzt, wurden nicht vernünftig dargestellt.
  • Bugfix: Auftretendes ’stottern’ des Flammenwerfers, wenn direkt auf ein Gebäude gefeuert wurde, wurde beseitigt.
  • Bugfix: Ein seltener Fehler, der zum Crash führte, trat auf, wenn ein Spieler, der gerade geheilt wurde, plötzlich den Server verließ.
  • Bugfix: Nachlaufeffekte der Raketen hinterließen manchmal dauerhafte Spuren in der Spielewelt.
  • NEU: Neue Effekte hinzugefügt, die für nahestehende Spieler sichtbar sind, wenn ein Spieler eine neue Errungenschaft erhält.
  • NEU: Verbesserung der Schriften und Farben im Errungenschafts-HUD für eine bessere Lesbarkeit.
  • NEU: Sammeln der Spielzeiten auf Maps zur Verbesserung der Genauigkeit der Statistiken.
  • Bugfix verschiedener Fehler innerhalb des Statistiksystems.

Dustbowl

  • NEU: Map wird erst gewechselt, wenn eines der beiden Teams komplett gewonnen hat, auch wenn das Timelimit der Map bereits überschritten ist.
  • Teams erhalten jetzt einen Punkt pro eroberten Kontrollpunkt.
  • Prevented Demomen being able to launch grenades into the stage three alleys while standing at the final cap point
  • Bugfix: Eine Lücke am Starttor der Defenders ermöglichte Sniper, die Defender während seines Setups zu erschiessen.
  • Fixed several model and brush perch exploits in stage three
  • Added stair access to the upper area in stage three after the first cap
  • Limited line-of-sight at the first control point in stage 3 to remove a griefable sniper spot

Das Update wird wie immer automatisch durch Steam installiert, sofern man im Besitz von Team Fortress 2 ist.

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