07.02.07
de_dust2 Tricks

Ein kleines Video mit Tipps, wie man sich auf dust2 bewegen, Positionen einnehmen und auf Kisten springen kann.

Die hier gezeigten ‘Tricks’ dürften allerdings eher nur für Anfänger und Neueinsteiger von Counter-Strike: Source etwas Neues sein.

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12.12.06
Counter-Strike Source Update

Ein neues Update für Counter-Strike: Source ist veröffentlicht worden. Unter anderem wurde die Schadensstärke mancher Waffen verstärkt.

Das Update im Detail:

Counter-Strike: Source

  • Erhöhung der Schadensstärke der Waffen ES57, Compact 228 and Dual Elites um 25%
  • Die Anzahl der fallengelassenen Waffen auf einer Map wurde verringert, um sogenanntes Waffenspamming zu unterbinden
  • Qualitätsupdate der Map ‘cs_militia’ mit jetzt besserem Laubwerk

Das Update wird wie immer beim Start von Steam automatisch durchgeführt.

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17.11.06
Counter-Strike:Source und Source Engine Update

Ein neues Update ist verfügbar und wird beim nächsten Start von Steam automatisch installiert.

Counter-Strike: Source

  • Probleme bei der neuen Preisliste (dynamische Waffenpreise), wenn diese nicht geladen werden konnte, führten unter Umständen zum Absturz und wurden nun gefixt.

Source Engine

  • Der neue Befehl ‘cl_restrict_server_commands’ wurde zur Verfügung gestellt. Mit ihm ist es möglich, das Ausführen von Server-Befehlen am Client zu unterbinden.
    Drei Settings sind möglich:

    • 0 = Server-Befehle zulassen
    • 1 = Server-Befehle bei Valve Multiplayer-Spielen unterbinden
    • 2 = Server-Befehle bei allen über die Steam-Platform beziehbaren Multiplayer-Spielen unterbinden
  • Verminderung der Startzeit bei Situationen, in denen es beim Login (Steam) zu Limitierungen der Übertragungsrate kommt
  • Verbesserung der Ansprechbarkeit, wenn in einem Map-Bereich viele Elemente (Playermodels etc.) aufeinander treffen, dadurch das jetzt grosse Datenpakete automatisch komprimiert werden

Besonders beim letzten Punkt darf man gespannt sein, inwieweit sich gelegentlich auftretende Lags verringern werden.

Update:
Um diversen Problemen, die derzeit im Zusammenhang mit dem neuen Befehl ‘cl_restrict_server_commands’ auftreten (Plugins funktionieren nicht, Kicks vom Server etc.), aus dem Weg zu gehen, ist es wohl erstmal ratsam cl_restrict_server_commands auf 0 zu setzen (in der Config.sys beim Client).

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02.11.06
CS: Source Update mit neuem Preissystem

Valve hat mit dem heutigen Update für Counter-Strike: Source das neue dynamische Preissystem für Waffen und Equipment eingeführt.
Ab Sofort orientieren sich die Preise am virtuellen CS:S-Markt. Die Preise werden dabei abhängig von den Verkaufszahlen in der Vorwoche bei allen weltweit teilnehmenden Game-Servern ermittelt. Aktuelle Preisinformationen werden inGame im Kaufmenu angezeigt.

Das Berechnungsmodell sieht dabei folgendermaßen aus:
Werden beispielsweise in einer Woche weltweit 10% der verfügbaren Dollars für den Kauf einer AK47 verwendet, so steigt deren Preis in der darauffolgenden Woche um 10%.
Pistolen werden bei dem neuen Preissystem gesondert behandelt, um unter anderem die Pistolenrunden beizubehalten und um nicht das gesamte Ökonomiesystem von Counter-Strike über den Haufen zu werfen. Beim Start einer neuen Runde wird es nach wie vor die kostenlose Erstausrüstung geben.

Die Teilnahme an diesem neuen Preissystem ist allerdings kein Zwang. So ist es mit dem Befehl mp_dynamicpricing (’1′ aktiv oder ‘0′ deaktiviert) möglich, dass neue Preissystem auf einem Server zu deaktivieren. Es gelten dann die bisherigen Preise. Dies ist besonders für Clanwars interessant.

Weitere Informationen zum neuen CS Market gibt es bei Valve. Das Update wird wie immer automatisch beim Start von Steam durchgeführt.

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19.10.06
Mini-Updates für Counter-Strike und Defcon

In die Reihe der wöchentlichen Updates hat sich diese Woche erstmals das Spiel ‘Defcon’ eingereiht. Bereits Gestern gab es ein kleines Mini-Update für Counter-Strike: Source. Beide Updates werden automatisch beim Start von Steam ausgeführt.

Counter-Strike: Source

  • Polnisch wurde als Sprache für Steam hinzugefügt

Defcon

  • Der Server-Browser wurde optimiert
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13.10.06
Update für Source Engine, SourceTV und CS:S

Mit dem heutigen Update hat Valve das neue Preissystem für Counter-Strike: Source als Betatest veröffentlicht. Wie man am Beta-Test teilnehmen kann, ist hier beschrieben.

Das Update im Detail:

Source Engine

  • .lua Dateien und die Verzeichnisse addons und gamemods werden vom Download der Clients ausgeschlossen
  • Optimierungen für dedizierte Server und SourceTV Relais wurden durchgeführt

VGUI

  • die Darstellung von unterstrichenen Schriftzeichen wurde korrigiert

SourceTV

  • der Befehl ‘tv_deltacache’ wird standardmässig aktiviert und sein Wert ist jetzt einstellbar
  • die Original Gameserver IP wurde aus der Ausgabe des Konsolenbefehls ’status’ entfernt

Counter-Strike: Source

  • das neue Preissystem für Waffen wurde als Beta veröffentlicht

Das Update wird wie immer beim nächsten Start von Steam automatisch durchgeführt.

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09.10.06
de_pira_legos

de_pira_legos001.jpg
Die Map ‘de_piranesi’ gehört nicht unbedingt zu den beliebten Maps im Standard-Pool von Counter-Strike: Source. Leider. Denn ‘de_piranesi’ bietet eigentlich so einiges an Abwechselung. Viele Wege zum Ziel verteilt auf drei verschiedene Ebenen bei gleichen Entfernungen für beide Seiten. Vielleicht ist es aber auch die Vielzahl an Möglichkeiten, die ‘de_piranesi’ zumindest auf Publikservern eher unattraktiv machen.

Vielleicht ändert sich das jetzt mit diesem Legoland-Remake von Cleverpig.
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29.09.06
Zombie Horde

zombie-horde0.jpg
Die Zombies sind los …
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23.09.06
Neues Preissystem für Counter-Strike Source

neuespreissystem.jpg Valve kündigt über Steamnews ein neues Preissystem für Counter-Strike Source an. Die Preise für Waffen und Equipment sollen von den Verkaufszahlen abhängig werden. Einmal in der Woche, immer Montags, werden die Verkaufszahlen aller Gameserver in der Welt zusammengezählt und daraufhin neue Preise ermittelt. Die Gameserver sammeln dafür die benötigten Daten, nämlich die Verkäufe der Waffen und des Equipments, und senden diese alle 24 Stunden an das Steamsystem. Dort wird dann der neue Preis errechnet.

Das Berechnungsmodell sieht dabei folgendermaßen aus:
Werden beispielsweise in einer Woche weltweit 10% der verfügbaren Dollars für den Kauf einer AK47 verwendet, so steigt deren Preis in der darauffolgenden Woche um 10%.
Pistolen werden bei dem neuen Preissystem gesondert behandelt, um unter anderem die Pistolenrunden beizubehalten und um nicht das gesamte Ökonomiesystem von Counter-Strike über den Haufen zu werfen. Beim Start einer neuen Runde wird es nach wie vor die kostenlose Erstausrüstung geben. Am 11. Oktober soll das neue Preissystem starten.
Weitere Informationen zum neuen Preissystem gibt es hier.

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12.09.06
Update für CS: Source, Source Engine und SourceTV

Valve läd zum wöchentlichen Update ein:

Counter-Strike: Source

  • Zoom-Funktion für die “First Person” Sicht wurde bei SourceTV hinzugefügt.
  • Bug, der die Mapübersicht, während man lebt, ermöglichte, wurde gefixt.
  • Bug, der das Umgehen der Beschränkung von “mp_forcecamera” ermöglichte, wurde gefixt.

Source Engine

  • Bugfix der Zeitsynchronisation beim Aufnehmen einer Demo

SourceTV

  • Anzeige der Zuschaueranzahl und des Titels der Übertragung wurde in die grafische Oberfläche hinzugefügt.
  • Chatgruppen für die Zuschauer in SourceTV wurden hinzugefügt.

Das Update wird wie immer beim Start von Steam automatisch durchgeführt.

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