Ein neues Update für Counter-Strike: Source wurde veröffentlicht, welches hauptsächlich Bugfixes und auch erste Veränderungen im neuen Radarsystem mit sich bringen.
Counter-Strike: Source
- Bugfix für den Absturz von CS, zu welchem es kam, wenn eine Custom-Map mit unvollständiger “.nav”-Datei geladen wurde
- Bugfix für einen Konflikt zwischen CT- und T-Models bei aktiviertem “cl_minmodels”
- Gegner können nicht mehr im Radar gesehen werden, wenn die Sicht durch Rauch- oder Flashgrens behindert ist
- Die Settings für das neue Radarsystem sind jetzt separat in der Datei “HudLayout.res” abgelegt
- Die Anzeige der eigenen Sicht-Position im Radar wurde jetzt durch einen richtungsweisenden Kegel verbessert
- Der Zoom-Level der Einsatz-Übersicht wird jetzt nicht mehr jede Runde neu auf Default gesetzt




Vor wenigen Minuten ist das letzte Woche von Valve angekündigte Update für Counter-Strike: Source veröffentlicht worden. Bedeutenste Veränderung ist das neue Radarsystem, welches sich nicht nur optisch verändert hat. Auch in der Funktion gibt es Neuerungen. So soll man jetzt im eigenen Radar sehen können, wenn ein Teamate gegnerischen Kontakt hat. Ausserdem wurde die Map “de_train” um die HDR-Technologie (High Dynamic Range) erweitert.