30.08.06
Update für CS: Source, SourceTV und Steam

Ein neues Update für Counter-Strike: Source wurde veröffentlicht, welches hauptsächlich Bugfixes und auch erste Veränderungen im neuen Radarsystem mit sich bringen.

Counter-Strike: Source

  • Bugfix für den Absturz von CS, zu welchem es kam, wenn eine Custom-Map mit unvollständiger “.nav”-Datei geladen wurde
  • Bugfix für einen Konflikt zwischen CT- und T-Models bei aktiviertem “cl_minmodels”
  • Gegner können nicht mehr im Radar gesehen werden, wenn die Sicht durch Rauch- oder Flashgrens behindert ist
  • Die Settings für das neue Radarsystem sind jetzt separat in der Datei “HudLayout.res” abgelegt
  • Die Anzeige der eigenen Sicht-Position im Radar wurde jetzt durch einen richtungsweisenden Kegel verbessert
  • Der Zoom-Level der Einsatz-Übersicht wird jetzt nicht mehr jede Runde neu auf Default gesetzt

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25.08.06
CS: Source Update mit neuem Radarsystem

RADAR.jpg Vor wenigen Minuten ist das letzte Woche von Valve angekündigte Update für Counter-Strike: Source veröffentlicht worden. Bedeutenste Veränderung ist das neue Radarsystem, welches sich nicht nur optisch verändert hat. Auch in der Funktion gibt es Neuerungen. So soll man jetzt im eigenen Radar sehen können, wenn ein Teamate gegnerischen Kontakt hat. Ausserdem wurde die Map “de_train” um die HDR-Technologie (High Dynamic Range) erweitert.

Das Update im Detail:

  • Radarsystem wurde verbessert
  • die Map “de_train” wurde um HDR erweitert; Bugs wurde gefixt und einige Optimierungen vorgenommen
  • die inGame-Spielersicht wurde gefixt; manchmal befand man sich in einer hockenden Position
  • im SourceTV sind die Waffen nun auch in der first-person Sicht zu sehen
  • SourceTV unterstützt jetzt den Befehl “tv_transmitall”
  • desweiteren wurden nicht näher benannte Bugs gefixt
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22.06.06
de_italy extrem

cs_italy_tactik2.jpg
Die Counter-Strike Map “de_italy” ist bei vielen Spielern sehr beliebt. Sowohl schon zu CS 1.6 Zeiten wie auch jetzt in Counter-Strike: Source.
Mit “cs_italy_tactik2″ gibt es jetzt eine neue Version dieser beliebten Map. Hinzugekommen sind im Prinzip nur eine ganze Reihe neuer Wege. Allerdings ist Wahl und die Platzierung der neuen Wege sehr gut gelungen. Die gegnerischen Parteien treffen jetzt viel schneller und überraschender aufeinander. Auch ein Campen an den berüchtigten Punkten ist auf dieser Map so gut wie unmöglich geworden.
Alles in allem bekommt “cs_italy” mit dieser Version eine andere Dynamik und der Spieler neuen Spielspass.
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13.05.06
Ausblick auf kommende Updates für CS

In einer aktuellen Note gibt Valve einen Ausblick auf kommende Updates insbesondere für Counter-Strike. So wird es in den nächsten Wochen weitere HDR-Varianten von aktuellen Standard-Maps geben, wie es sie zuletzt für die Map “de_dust” gab (HDR=High Dynamic Range). In diesem Zusammenhang kündigt Valve auch neue Erweiterungen für das Spiel selbst an.
Was dies konkret bedeutet, erwähnt Valve jedoch nicht.

Spieler von Day of Defeat dürfen sich auf die neue Map “dod_colmar” freuen, welche gleichzeitig einen neuen Spielmodus mit sich bringen wird.

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08.05.06
Im Dunkeln auf Camper schießen

Es ist mal wieder soweit - “Tingeltangel Bob” ist in die virtuelle Counter-Strike-Welt abgetaucht und dem Lockruf des Computers einmal mehr gefolgt. “Ich geh’ nur noch mal kurz an den PC”, und schon war es das wieder mit einem gemütlichen gemeinsamen Fernsehabend.
Aus dem abgedunkelten Büro dringen seltsame Rufe: “Du Noob” oder “Dieser dreckige Camper”. Ich öffne vorsichtig die Tür, um zu gucken, ob auch alles ok ist - und lande in der Welt der CS-Süchtigen. “Tingeltangel Bob” wurde gerade von einem “Camper” per “Headshot”, also Kopfschuß, niedergestreckt. Diese “Camper” verstecken sich und warten nur darauf, dass ihnen jemand ins Fadenkreuz läuft, um ihn dann zu erledigen. Ah ja. Bisher dachte ich, Camper haben einen Wohnwagen und grillen gerne. (mehr/quelle)

Eine amüsante Glosse bei Stern.de von Svenja Schierer, deren Freund ein Counter-Strike-Verrückter zu sein scheint. Einer von uns also. :)

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