Nach recht langer Beta-Phase hat Valve heute ein größeres Update veröffentlicht. Dieses Update hatte schon im Vorfeld für reichlich Diskussionen gesorgt, da unter anderem das Ausführen von serverseitigen Befehlen beim Client neu organisiert wird.
Der seit dem letzten großen Update eingeführte Befehl cl_restrict_server_commands ist wieder entfernt worden. Serverseitige Befehle, die beim Client ausgeführt werden sollen, werden jetzt über eine Whitelist mit einer Kennzeichnung (flag) “server_can_execute” markiert. Solche Befehle können vom Server beim Client ausgeführt werden. Mit dem Befehl findflags server_can_execute kann man sich die geflaggten Befehle anzeigen lassen.
Weitere große Neuerung ist der Pure Server Mode. Server können nun bestimmen, dass Clients nur noch mit originalem Counter-Strike Content am Spiel teilnehmen können. Modifikationen, sei es andere Spieler-Models oder irgendwelche Sounds oder modifizierte Texturen, werden so nicht mehr im Spiel möglich sein.
Mit der Einstellung sv_pure “1″ werden Inhalte zugelassen, die auf Serverseite in der pure_server_whitelist.txt eingetragen sind. Dies betrifft jeglichen Custom-Content. Für Custom-Maps müssen z.b. alle Files in der Whitelist eingetragen werden. Ist sv_pure “2″ eingestellt, dann werden nur Inhalte zugelassen, die per Steam bezogen wurden. Also z.b. Counter-Strike:Source als reine Originalversion. Mit sv_pure “0″ ist der Pure Server Modus deaktiviert. Mit diesem neuen Modus hat man als Admin die Möglichkeit sehr genau zu kontrollieren, welchen Content der Spieler auf Clientseite verwendet (Stichwort: Cheats).
Das Update im Detail:
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