07.01.08
Neues Update für Team Fortress 2
  • NEU: Neue Filter-Option in den Multiplayer-Einstellungen, um Custom Game Files zu blockieren.
  • Bugfix: Das Bewegungsverhalten (Ragdolls) der Models wurde gefixt. Manchmal fielen Models oder andere Dinge durch Wände.
  • Grafikverbesserungen für ältere, sogenannte low end Hardware.
  • Bugfix: Spieler blockierten manchmal Türen.
  • Bugfix beseitigt bei den Bauten des Engineers.
  • Timer zum Rundenstart auf 10 Minuten erhöht.

Das Update wird wie immer automatisch durch Steam installiert.

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04.01.08
Team Fortress 2 Free Weekend

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Vom heutigen Freitag bis zum Sonntag den 6. Januar bekommen Spieler aus Deutschland die Gelegenheit, Team Fortress 2 kostenlos spielen und ausprobieren zu können. Alles was man braucht, ist ein installiertes Steam. Sowohl Steam, die Spielplattform von Valve, als auch der Steam-Account sind kostenlos. Schon jetzt kann Team Fortress 2 vorgeladen werden. Einfach diesem Link folgen.

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04.01.08
Neue Errungenschaften für den Medic in TF2

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Insgesamt 36 neue Errungenschaften soll es demnächst für den Medic geben. Damit wird der Medic als Spielfigur im Spiel massiv gestärkt werden. Einige der neuen Errungenschaften sollen deutliche Auswirkungen auf das Teamplay haben.

Die neuen Errungenschaften im Überblick:
» mehr…

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01.01.08
Team Fortress 2 Update
  • Bugfix: “CUtlLinkedList overflow!” führte zum Absturz.
  • NEU: neue Spielerpositionsdaten hinzugefügt, die im Serverlog gespeichert werden können ((player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
  • Bedienung des Mapwechselns wurde verbessert. Jetzt werden auch die neuen Mapcycles geladen, sofern die ‘Mapcycle’-Datei verändert wurde.
  • Bugfix: Der Zoom des Snipers wurde gefixt. Die Zoom-Zeit der Waffe lässt sich jetzt nicht mehr umgehen.
  • Bugfix: Ein Fehler ermöglichte es Spielern beim Rundenstart im feindlichen Gebiet zu spawnen.
  • Bugfix: Manchmal wurde Spieler durch die Syringegun-Projektile in die Luft geschleudert und landeten an ungünstigen Stellen einer Map.
  • Mit bestimmten Rendering-Settings konnten Spieler Spione im Tarnmodus schwarz darstellen lassen. Dies ist jetzt nicht mehr möglich.

Das Update wird wie immer automatisch durch Steam installiert.

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24.12.07
kleines Team Fortress 2 Update veröffentlicht

Ein Problem mit dem Sound, welches sich mit dem letzten Update eingeschlichen hatte, wird mit dem heutigen Update wieder behoben. Das Update wird automatisch durch Steam installiert.

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22.12.07
Team Fortress 2 Update
  • NEU: Beschränkung der Sound Engine Update auf maximal 100fps
  • Bugfix: Probleme mit ‘mp_maxrounds’ auf Dustbowl wurden beseitigt. Die Anzahl der Runden wurde nicht korrekt gezählt.
  • Bugfix: Der Spy berichtete an jeden über seine Errungenschaften (cloaked/disguised/disguising).
  • NEU: Server haben jetzt die Möglichkeit mapspezifische .CFG Dateien im CFG-Ordner für die einzelnen Maps abzuspeichern.
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21.12.07
Team Fortress 2 Update
  • NEU: Der Sudden Death Modus ist nun eine Server-Option und standardmäßig ausgeschaltet.
  • NEU: Schwache bzw. weiche Bauten und Gegenstände nehmen nun leichten Schaden durch einen Spy, wenn er sie berührte.
  • NEU: Die Medigun des Medics benötigt ab jetzt öfter die ‘Setup Time’ zur Selbstheilung.
  • Bugfix: Ein Konsolen Befehl, der zum Absturz des Servers führte, wurde gefixt.
  • NEU: Es wird jetzt verhindert, dass Spieler die Zivilisten-Klasse spielen können.
  • NEU: Spieler können jetzt nicht mehr ihren Namen im Scoreboard verstecken.
  • Bugfix: Ein Fehler bei der Medigun nach Waffenwechsel wurde beseitigt.
  • Bugfix: Decals wurden manchmal nicht richtig in der Spielwelt dargestellt.
  • Bugfix: critical bullet tracers not being visible to players other than the firer
  • Bugfix: First Person Spectator sah nicht den richtigen Deckmantel bzw. eines Spy’s.
  • Bugfix: Die Partikel eines Spielers, der den Teleporter benutzt, wurden nicht vernünftig dargestellt.
  • Bugfix: Auftretendes ’stottern’ des Flammenwerfers, wenn direkt auf ein Gebäude gefeuert wurde, wurde beseitigt.
  • Bugfix: Ein seltener Fehler, der zum Crash führte, trat auf, wenn ein Spieler, der gerade geheilt wurde, plötzlich den Server verließ.
  • Bugfix: Nachlaufeffekte der Raketen hinterließen manchmal dauerhafte Spuren in der Spielewelt.
  • NEU: Neue Effekte hinzugefügt, die für nahestehende Spieler sichtbar sind, wenn ein Spieler eine neue Errungenschaft erhält.
  • NEU: Verbesserung der Schriften und Farben im Errungenschafts-HUD für eine bessere Lesbarkeit.
  • NEU: Sammeln der Spielzeiten auf Maps zur Verbesserung der Genauigkeit der Statistiken.
  • Bugfix verschiedener Fehler innerhalb des Statistiksystems.

Dustbowl

  • NEU: Map wird erst gewechselt, wenn eines der beiden Teams komplett gewonnen hat, auch wenn das Timelimit der Map bereits überschritten ist.
  • Teams erhalten jetzt einen Punkt pro eroberten Kontrollpunkt.
  • Prevented Demomen being able to launch grenades into the stage three alleys while standing at the final cap point
  • Bugfix: Eine Lücke am Starttor der Defenders ermöglichte Sniper, die Defender während seines Setups zu erschiessen.
  • Fixed several model and brush perch exploits in stage three
  • Added stair access to the upper area in stage three after the first cap
  • Limited line-of-sight at the first control point in stage 3 to remove a griefable sniper spot

Das Update wird wie immer automatisch durch Steam installiert, sofern man im Besitz von Team Fortress 2 ist.

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21.11.07
Team Fortress 2 Update
  • Veränderungen des Netzwerkcodes zur Verbesserung der Clientperformance.
  • NEU: pure server mode (sv_pure), standardmässig deaktiviert. Lässt sich mit sv_pure 1 aktivieren.
  • NEU: Befehl ‘DoAskConnect’ zum Serverplugin Beispiel hinzugefügt.
  • NEU: Folgende neue Serverlogeinträge wurden hinzugefügt: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, and Mini_Round_Length
  • Serverlogeinträge für den Rundengewinn und den Levelwechsel zeigen nun auch die Teamauswertung und die Spielerstats an (im Log).
  • Serverlogeinträge für die Flaggeneroberung wurden um die Informationen über die Anzahl der Eroberungen und den Wert ‘tf_flag_caps_per_round’
  • Alte Convars zum Ausschalten von SSE/MMX wurden entfernt.
  • Bugfix: Ein Karambolage-Fehler führte dazu, dass Spieler auf einigen Maps manchmal unterhalb des Terrains gerieten.
  • Bugfix für fehlerhafte Sprünge und Stiche.
  • Bugfix: Der Windows Dedicated Server lief im Konsolenmodus im Vordergrund (das Fenster der Konsole), statt im Hintergrund.
  • Bugfix: Bei Eingabe von Befehlen in die Konsole des Windows Dedicated Server reagierte die Konsole nur langsam und verzögert.
  • Bugfix: Beim Update des Namens des 32. Spielers auf einem Server kam es zu Fehlern.
  • Bugfix: ascii 0×01 Character<
  • Bugfix: Ein Fehler führte zu geringfügigen Verzögerungen beim Start der Engine während des Programmstarts.

Das Update wird wie immer automatisch durch Steam installiert, sofern man Team Fortress 2 installiert hat.

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15.11.07
Team Fortress 2 Update
  • Bugfix: Spectator konnten in die Spielewelt eintreten, ohne dass sie zuvor ein Team ausgewählt hatten.

Hydro Map

  • Bugfix: Ein Fehler ermöglichte es Spielern aus der Hydro Map zu springen.

Granary Map

  • NEU: Veränderung des jeweils ersten Eroberungspunktes beider Teams. Sichtverhältnisse für die Verteidiger wurden reduziert und es den Angreifern etwas leichter gemacht, den Punkt zu erobern.
  • NEU: Teams, die mehr Eroberungspunkte haben, erhalten einen größeren Spwan Time Bonus.
  • NEU: Optische Veränderungen auf der blauen Seite an den Eroberungspunkten 2 und 3.
  • NEU: Erhöhung des Rundentimers auf 10 Minuten.
  • NEU: Added windows overlooking the final cap from the capture point 2 building (via new room next to conveyor route)
  • NEU: Kleinere Veränderungen der Beleuchtung im mittleren Gebiet.
  • NEU: Verschiebung des mittleren Spawnpoints weiter nach vorne (dies spart dem Heavy 6 bis 7 Sekunden Zeit, um den feindlichen Eroberungspunkt 2 zu erreichen).
  • NEU: Reduzierung der Spwanzeit um jeweils 6 Sekunden nach vorn oder hinten in der Finalrunde (vorher 10 Sekunden).
  • Bugfix: Anordnung der Materialien am Hauptstartpunkt im Rocket Raum.

Das Update gibt es wie immer automatisch durch Steam.

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08.11.07
Update für Team Fortress 2
  • Verbesserung des Speicherpool Tracking.
  • Bugfix: Importierte Spray Logos, welche vorgaben ein valides JPEG zu sein, es aber nicht waren, führten zum Crash.
  • Bugfix für das Tracking der Medic Stats (uber-charge/Fassungsvermögen)
  • Bugfix für die Auswertung der Gebäude Zerstörung des Engineers
  • Engineers bekommen keine Punkte mehr, wenn sie ihre eigenen Teleporter benutzen.
  • Verbesserung des Freezepanel huds bei Benutzung es jpeg commands.
  • Bugfix: Durch einen Exploit war es möglich, dass der Spion, während er getarnt war, den Gegner attackieren konnte, ohne dabei seine Tarnung zu verlieren.
  • Bugfix: Spione konnten sappers durch dünne Wände anbringen.
  • Bugfix: Durch verschiedene Aktionen mit den Waffen wurden Exploits ausgelöst.
  • Bugfix: Ein Bug ermöglichte es Spielern sich zu Intelligence zu teleportieren.
  • Bugfix: Ein Fehler führte beim Abspielen eines MP3 Files zum Absturz.
  • Verbesserung des Handling mit den Stats, wenn keine Verbindung mit den Stats-Server aufgebaut werden konnte. Bugfix verschiedener Fälle von Stats-Verlusten.

Das Update wird, wenn man Team Fortress 2 besitzt, automatisch durch Steam installiert.

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