Valve hat für TF2 ein weiteres kleines Update veröffentlicht, welches die Verschlechterung der Performance während des Spielens beseitigt.
Neues Update für TF2, welches wieder viele Fehler behebt und den Schatten geschmeidiger aussehen lässt.
Das Update im Detail:
- Bugfix für Probleme mit dem 3d Sound im Surround Modus bei einigen Audigy X-Fi Benutzern.
- Medigun heilt keine feindlichen Spione mehr, wenn sie ihre Tarnung verloren haben.
- Bugfix: Eine Fehler beim Waffenwechsel ermöglichte es dem Sniper geringfügig schneller zu schiessen, als vorgesehen.
- Feintuning der Schattenfilterung, wodurch die Schatten im Spiel glatter und milder aussehen.
- Bugfix für das Server Plugin StartQueryCVarValue. Es kam zu Rückmeldungen wie CvarNotFound, obwohl das cvar existierte.
- Bugfix: Beim Laden der Server Message of the Day kam es inGame beim IE7 des öfteren zum Absturz.
- Bugfix kleinerer Speicherprobleme beim HTML Controller.
- Die HTML Ausgabe wurde verbessert und damit kompatibler für neuere XHTML Dokument Styles gemacht.
- Bugfix: physics crash involving bad ragdoll friction values.
- Bugfix: detail sprite fading.
- NEU: Anti Bunny hopping code.
Das Update wird wie immer automatisch durch Steam installiert.
Heute ein kleines Update für Team Fortress 2.
Behoben wurde ein Fehler, der beim Betrachten einiger HTML MOTDs auftrat.
- Kompatibilität für Direct Sound wurde verbessert.
- Auf Deathcam Screenshots wird die Spieler ID nun etwas tiefer in der rechten Ecke angezeigt. Andere HUD Elemente werden ausgeblendet, erst wenn die Freezecam verblasst.
- Verbesserung der Autobalance Berechnung, um zu bestimmen, wer das Team wechselt.
- Verbesserung der Netzwerk Kompatiblität für einige Router.
- Bugfix: Beim Laden entsprechender Models für bestimmte Levels kam es zu Abstürzen.
- Bugfix von Serverfehlern auf den Maps Dustbowl und Hydro.
- Bugfix eines Fehler auf Clientseite im Spieler Avoidance Code.
- Bugfix weiterer Fehler bei der Speicherbenutzung.
- Bugfix: Scoreboard Anzeige der Team Auswertung wurde abgeschnitten.
- Die Bauten des Engineers explodieren jetzt, wenn der Engineer während des Sudden Death Modus stirbt.
- Bugfix eines Exploits durch das ein Spion verraten wurde.
- Fixed flailing at the low end of the cloak meter when the player gets uncloaked automatically.
- Bugfix für das Textur Detail Einstellung “sehr hoch”.
- Verbesserung verschiedener Fehlermeldungen und Links zur Steampowered Support Seite hinzugefügt.
- Fixed scoring problem where destroying a buildable added a phantom point, not attributed to any scoring bucket but still included in total score.
- Bugfix verschiedener Serverprobleme.
- Bugfix eines eher seltenen Fehlers, verursacht durch das Verlieren der Medigun.
- Fixed an exploit that allowed disconnected medics to continue ubercharging their target until they timed out.
- Im Teammenu ist der Spectator Button nun deaktiviert, wenn mp_allowspectators “0″ eingestellt ist.
- Befehl cannot_be_spectator hinzugefügt.
- Re-added class count numbers above class buttons for non-zero classes, in addition to the class images.
- Removed prefixes (tc_, ctf_, etc.) from map names in various places where they’re printed.
- Bugfix: Im Einzelfall flogen Granaten durch Spieler und Bauten.
- Bugfix: Auswirkungen der Explosionen von Raketen und Granaten gehen nun durch dünne Wände und Decken.
- The Engineer’s “build X” commands will now behave properly when bound directly to keys
Das Update wird automatisch durch Steam installiert.
Wenige Tage nur noch bis zum 10. Oktober, dem Tag der offiziellen Veröffentlichung der Orange Box in den USA und über Steam. Wer sich die Orange Box per Steam vorbestellt, spart nicht nur Geld (10%), sondern kann die enthaltenen Spiele schon jetzt vorausladen und bereits ab dem 10. Oktober spielen. Alle anderen müssen in Deutschland noch bis zum 18. Oktober, dem offiziellen Erscheinungsdatum, warten.

Das Sourceblog wünscht uns allen schon jetzt spannende Stunden und natürlich ganz viel Spaß mit den neuen Spielen der Orange Box!
Hier noch einmal die interessantesten Artikel der letzten Tage und Wochen zur Orange Box:
HL² E², Portal, Team Fortress 2 - The Orange Box
Portal inGame Video
Half-Life 2 Episode 2 - GC 07 Demonstration
TF2 - Meet the Engineer
Team Fortress 2 beta im Kurztest
Letztes Update für Team Fortress 2 vor der Veröffentlichung. Noch einmal werden eine ganze Reihe von Fehlern beseitigt. Das Update wird automatisch durch Steam installiert. Ein Neustart von Steam ist dann notwendig.
- NEU: Sehr hohe auswählbare Textur-Auflösung hinzugefügt (in den Grafik-Optionen einstellbar).
- NEU: “Minimal HUD” hinzugefügt, einstellbar in den Optionen.
- Bugfix: Kopfschüsse wurden nicht immer bei hockenden Spielern als Kopfschüsse erkannt.
- Bugfix: Ein Fehler bei der Interpolation der Models führte bei Bewegungen immernoch zu zittrigem Verhalten.
- Bugfix: Wenn ein Spieler das Wasser verließ, kam es in seltenen Fällen zum Crash.
- Bugfix: Probleme mit dem Spy führten gelegentlich zum Absturz.
- Bugfix: Ein Bug beim überlappenden Userinterface in den Optionen wurde beseitigt.
- Bugfix: Bugs nicht englischsprachiger Texte an einigen Stellen im Userinterface.
- Bugfix: Spieler im Spectator bekamen auf dustbowl Punkte, obwohl sie nicht im Spiel waren.
- Der Befehl “listdeath” wurde entfernt.
Ein neues Update für die fleißigen Betatester von den fleißigen Programmierern bei Valve.
- NEU: Option hinzugefügt, die es ermöglicht den “Field-of-view” zwischen 75 und 90 im Optionsmenu (Multiplayer-Tab) zu wechseln.
- NEU: Die Sprays anderer Spieler lassen sich deaktivieren.
- Bugfix der Flammenwerfer Treffererkennung.
- Erhöhung der Schadenswirkung des Flammenwerfers in der ‘point blank’ Reichweite.
- Die normalen Wurfgranaten des Demoman explodieren nicht mehr gleich nach dem ersten Abprallen.
- Bugfix: für einen Fehler, der beim Spielstart zu Abstürzen führte.
- Bugfix: auf der Map ‘tc_hydro’ konnten Spieler an einer Stelle fest hängen und sich nicht mehr bewegen.
- Bugfix: für Vorhersagefehler von Bewegungen der Spieler.
- Bugfix: Fehler bei der Ziel-Animation des Snipers in der Dritten-Person Ansicht wurden gefixt.
- Bugfix: Errungenschaften- und Stats-Anzeige andere Spieler in Demos wurden gefixt.
- Bugfix: Selten auftretende Serverabstürze durch Netzwerkprobleme.
- Bugfix: Sounds hatten manchmal die falsche Lautstärke im Spiel.
Das Update wird automatisch durch Steam installiert, sofern man Team Fortress 2 installiert hat.
Und weiter gehts:
- NEU: Team Fortress 2 Events und Kameras wurden zu Source TV hinzugefügt.
- Bugfix: Crash wegen Speicher Fragmentation.
- Bugfix: Ein Vorhersage Fehler verursachte nervöses Verhalten des Haftbomben-Werfers.
- Bugfix: Ein Fehler beim Erstellen der Muzzleflashes verursachte vereinzelt Abstürze.
Das Update kommt automatisch per Steam ins Haus geliefert.
Valve ist derzeit ganz fleissig mit Team Fortress 2 beschäftigt, und so gibt es heute das dritte Update für die Beta von Team Fortress 2.
- Bugfix: Unter Windows Vista kam es mit ATI Grafikkarten zum Absturz von TF2.
- Bugfix: Beim Einsatz von Netzwerk-Hardware, bei der ältere Firmware installiert ist, kam es zu Netzwerkproblemen.
- Bugfix: Netzwerkprobleme führten dazu, dass die Animationen der Spielermodels zittrig waren.
- Bugfix: Ein Fehler verursachte, dass Demofiles (*.dem) nach der ersterstellten Datei falsch geschrieben wurden und damit nicht funktionierten.
- Bugfix: Durch einen Fehler mit der Platzierung der Teleporter konnten sich Spieler nicht mehr bewegen.
- NEU: Friendly Fire wird mit diesem Update bis auf weiteres deaktiviert (Befehl mp_friendlyfire nicht mehr verfügbar)
- Kleinere Bugfixes im Zerstörungs-Menu
- NEU: Zuschauer können jetzt die Spielerklasse aller Spieler im Scoreboard sehen.
- NEU: Wenn eine Runde endet, weil das Timelimit weniger als 5 Minuten hat, geht der Server jetzt weiter und wechselt zum nächsten Level, statt in den ‘Sudden Death’ Modus zu gehen.
- Die Verteilung der Threads auf Multiprozessor Servern wurde verbessert.
- Bugfix: Ein Fehler führte beim Starten des Spieles zum Absturz.
- Bugfix: Es kam gelegentlich zu Abstürzen des Spieles, weil DLL Dateien aus dem Benutzer-Verzeichnis, statt aus dem Installations-Verzeichnis geladen wurden.
Das Update wird wie immer und nur, wenn man die Betaversion von Team Fortress 2 installiert hat, automatisch durch Steam durchgeführt.
Update Nummer Zwei für Team Fortress 2 wurde vor wenigen Minuten veröffentlicht.
- Hintergrund Maps, die zu Inkompatibilitäten führten, wurden entfernt.
- Das Sound-System von TF2 wurde optimiert.
- Bugfix: Ein Problem im Direct3d Modus führte gelegentlich zum Absturz oder zu einem schwarzen Bildschirm.
- Bugfix: Ein Fehler unter Windows Vista führte gelegentlich zum Absturz.
- Bugfix: Ein Fehler im Errungenschaftsmanager führte gelegentlich zum Absturz.
- Bugfix: Gelegentlich kam es im Zoom-Modus des Scharfschützen zum Absturz.
Das Update wird automatisch durch Steam installiert.



