- Bugfix: “CUtlLinkedList overflow!” führte zum Absturz.
- NEU: neue Spielerpositionsdaten hinzugefügt, die im Serverlog gespeichert werden können ((player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
- Bedienung des Mapwechselns wurde verbessert. Jetzt werden auch die neuen Mapcycles geladen, sofern die ‘Mapcycle’-Datei verändert wurde.
- Bugfix: Der Zoom des Snipers wurde gefixt. Die Zoom-Zeit der Waffe lässt sich jetzt nicht mehr umgehen.
- Bugfix: Ein Fehler ermöglichte es Spielern beim Rundenstart im feindlichen Gebiet zu spawnen.
- Bugfix: Manchmal wurde Spieler durch die Syringegun-Projektile in die Luft geschleudert und landeten an ungünstigen Stellen einer Map.
- Mit bestimmten Rendering-Settings konnten Spieler Spione im Tarnmodus schwarz darstellen lassen. Dies ist jetzt nicht mehr möglich.
Das Update wird wie immer automatisch durch Steam installiert.

